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Videogiochi e marketing. Brand, strategie e identità videoludiche
TitoloVideogiochi e marketing. Brand, strategie e identità videoludiche
GradoDolby 192 kHz
Durate49 min 13 seconds
Nome del filevideogiochi-e-market_hDpA2.epub
videogiochi-e-market_IA678.mp3
Pubblicato1 year 8 months 8 days ago
Numero di pagine122 Pages
Taglia1,259 KB

Videogiochi e marketing. Brand, strategie e identità videoludiche

Categoria: Dizionari e opere di consultazione, Gialli e Thriller, Politica
Autore: Daniel Goleman, Colleen Hoover
Editore: Quelli Dei Libri
Pubblicato: 2019-06-20
scrittore: Jack Thorne
linguaggio: Punjabi, Tedesco, Rumeno
Formato: Altri formati audio, pdf
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29 ott 2010 ... 16:25 - Videogiochi e marketing. Brand, strategie e identità videoludiche, a cura di Alessandro Cavaleri. Presentazione del volume, oltre ....
I videogiochi sono oggi un prodotto di intrattenimento, ormai stabilmente inserito nei consumi o nei desideri di molte famiglie, pur rimanendo al contempo un prodotto ad alta fidelizzazione e soggetto alle regole dei settori a consumi clanici. In questo contesto il marketing rappresenta uno strumento decisivo sia per determinare il posizionamento dei prodotti, sia per dialogare con quelle inedite fasce di consumatori, che oggi rappresentano un nuovo punto di riferimento per l'industria. Questo volume costituisce un primo tentativo in Italia di esaminare la questione e le sue implicazioni. Video games are now an entertainment product, firmly inserted in consumption or in the desires of many families, while remaining at the same time a high customer retention and subject to the rules of clan instruments consumption. In this context, the crucial marketing tool both to determine the positioning of the products and to communicate with those unheard bands of consumers, who today represent a new benchmark for the in.
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Il libro Videogiochi e marketing. Brand, strategie e identità videoludiche, a cura di Alessandro Cavaleri, pubblicato da Unicopli per la collana Ludologica (diretta da Matteo Bittanti e Gianni Cano….
I videogiochi sono oggi un prodotto di intrattenimento, ormai stabilmente inserito nei consumi o nei desideri di molte famiglie, pur rimanendo al contempo un prodotto ad alta fidelizzazione e soggetto alle regole dei settori a consumi clanici. In questo contesto il marketing rappresenta uno.
Il mondo dei giochi a Lucca: giochi da tavolo, giochi di ruolo, avventure, roleplay, autori, novità, editori.
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